Empresa busca Desarrollador de Videojuegos con experiencia en Unity (C#) y Godot (GDScript/C#) para crear, mantener y optimizar proyectos de juegos. Se requiere habilidad para traducir conceptos de diseño en mecánicas jugables, resolver bugs y documentar el trabajo. El rol es remoto y a tiempo completo, con comunicación en inglés.
Si te apasiona crear mundos y mecánicas de juego, este puesto remoto es para vos. Podrás trabajar con Unity y Godot, dándole vida a conceptos de diseño y resolviendo desafíos técnicos. Ideal para desarrolladores que buscan crecer en la industria gamer.
Tipo de puesto: Jornada completa
Ubicación: Remoto
Horario comercial de EE. UU.
Sobre el rol
Buscamos un desarrollador de videojuegos para crear, iterar y mantener proyectos de juegos utilizando Unity y Godot. Trabajarás en estrecha colaboración con diseñadores y artistas para convertir conceptos creativos en sistemas de juego, mecánicas e interacciones pulidas, asumiendo la responsabilidad de las funcionalidades desde el prototipo hasta la entrega.
Responsabilidades clave
Desarrollo de juegos
Desarrollo de funcionalidades
Depuración y optimización
Documentación técnica
Colaboración multifuncional
Experiencia y habilidades requeridas
Encaje perfecto / Cultura
Día típico
Pasarás la mayor parte del día enfocado en el desarrollo activo de juegos en uno o más proyectos. Puedes crear una nueva mecánica en Godot, revisar cómo encaja en los sistemas existentes, documentar tu enfoque o cambiar a un proyecto de Unity para investigar y solucionar un problema técnico. Colaborarás con diseñadores y artistas a través de actualizaciones escritas y reuniones de control enfocadas, manteniendo un fuerte enfoque en el desarrollo práctico.
Proceso de entrevista
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