directohace 3 meses

Ingeniero de Producto Senior Full-Stack Remoto - Inglés Obligatorio

S
Selection Book
Buenos AiresRemoto · Por proyecto
Senior4+ años
A convenir
Este aviso fue publicado originalmente en inglés, así que es probable que necesites inglés para este puesto. La descripción puede estar traducida automáticamente al español; ante la duda, revisá el aviso original con el botón de postularte.

Empresa manufacturera busca Ingeniero de Producto Senior Full-Stack remoto para desarrollar herramientas internas, web y una plataforma de visualización 3D interactiva. Se requiere experiencia en desarrollo full-stack, JavaScript/TypeScript y preferentemente en 3D/WebGL. Rol de alta responsabilidad y contribución individual.

Por qué aplicar

Si te gusta tener autonomía total y construir sistemas desde cero que impactan directo en el negocio y los clientes, este puesto remoto es para vos. Vas a tener la responsabilidad de desarrollar herramientas internas y una plataforma 3D interactiva, trabajando codo a codo con el liderazgo.

Descripción del puesto

Buscamos un Ingeniero de Producto Senior para unirse a un fabricante norteamericano de sistemas de ventanas y puertas de alta gama. El rol es preferentemente para contratista full-time, con ubicación en Latinoamérica (Colombia, México, Brasil, Argentina). Se requiere portfolio o GitHub. Serás responsable del desarrollo de herramientas internas, un sitio web público y, lo más importante, una plataforma interactiva de visualización de productos 3D de alto rendimiento construida desde cero. Es un rol de alta autonomía, para un contribuidor individual que diseñará y lanzará sistemas completos, trabajando directamente con el liderazgo. No habrá equipo de ingeniería a tu cargo. Si disfrutás de la propiedad total y de construir sistemas en los que equipos y clientes confían a diario, este rol es para vos. **Compensación** - Salario mensual como contratista en USD, pago a través de Deel. - Totalmente remoto, con horarios de trabajo flexibles. - Pago mensual vía contractor internacional. - Cubrimos el costo de cualquier herramienta de desarrollador o IA que necesites (Claude, Cursor, Codex, etc.). - Los candidatos más destacados tendrán la oportunidad de crecer con el equipo de ingeniería a medida que se expanda. **Sobre la Empresa** Somos un fabricante privado con operaciones en toda Norteamérica, especializado en sistemas arquitectónicos premium de ventanas y puertas. Diseñamos y construimos nuestros propios productos y ahora estamos desarrollando las plataformas de software internas, herramientas de visualización y experiencias digitales que impulsarán nuestra próxima etapa de crecimiento. El equipo de ingeniería es pequeño, las decisiones se toman rápidamente y la persona en este rol tendrá un impacto directo en cómo opera y vende la empresa. **Lo que construirás** 🪟 **Plataforma de Visualización de Producto (enfoque principal)** Construirás desde cero una herramienta de visualización 3D interactiva basada en web que permitirá a los clientes configurar y explorar productos arquitectónicos complejos. Esta es la parte más exigente técnicamente del rol. **Requisitos de la plataforma 3D:** - Renderizado 3D real: no modelos 2D apilados en planos separados. - Cálculos correctos del punto de pivote para el movimiento del producto y el comportamiento mecánico. - Posibilidad de alternar entre estilos, colores, materiales y tamaños con escalado paramétrico. - Compresión de texturas y modelos para tiempos de carga inferiores a un segundo: "enviar la receta, no el plato". - Renderizado fluido en tiempo real al cambiar las opciones del producto. - Integración entre el estado de la UI y el motor de visualización. Los assets 3D serán proporcionados por los diseñadores. Tu enfoque será la ingeniería, arquitectura y rendimiento. **Nota sobre experiencia:** Nos interesan especialmente candidatos con experiencia en entornos de gaming o game engines (Unity, Unreal, etc.), no porque la herramienta deba construirse sobre un game engine, sino porque esa experiencia forma ingenieros que piensan en transformaciones 3D, física y renderizado optimizado. Sin embargo, se considerará a cualquier ingeniero que pueda demostrar la construcción de un configurador 3D de alto rendimiento. 🛠️ **Herramientas Internas** Software utilizado a diario por los equipos de ventas, marketing y producción: - Dashboards de flujo de producción y programación. - Herramientas de análisis de ventas y marketing. - Conectores de automatización entre sistemas internos y APIs. 🌐 **Plataforma Web** - Mantener y evolucionar el sitio web público (actualmente en Webflow). - Construir páginas de producto y landing pages. - Integrar la herramienta de visualización en el sitio web. - Arquitectura frontend optimizada para el rendimiento y SEO. **Tech Stack** - **Frontend:** React (TypeScript), Tailwind CSS - **Visualización:** Three.js / WebGL, D3.js, SVG / Canvas, ECharts / Recharts - **Backend:** Node.js o Python, REST APIs, bases de datos SQL - **Infraestructura:** AWS (EC2, RDS, S3), pipelines CI/CD, Docker (deseable) - **CMS/Website:** Webflow - **Formatos 3D:** OBJ y similares; pipelines de compresión y optimización de modelos y texturas. **Desarrollo AI-Native** El equipo utiliza activamente herramientas de IA como multiplicadores de fuerza y espera que vos hagas lo mismo: - Claude, OpenAI Codex, ChatGPT, Cursor. - Flujos de trabajo de IDE asistidos por IA para generación de código, refactorización y depuración. Todas las herramientas serán cubiertas. Los candidatos que ya trabajen de forma nativa con IA tendrán una gran ventaja. **Lo que buscamos** **Indispensable:** - Más de 4 años de experiencia en ingeniería full-stack. - Sólidos conocimientos de JavaScript / TypeScript. - Experiencia en la construcción y lanzamiento de aplicaciones web en producción de forma independiente. - Capacidad para gestionar proyectos de principio a fin sin supervisión constante. - Fuertes habilidades de comunicación: actualizaciones proactivas, escalamiento temprano de bloqueos, sentido de urgencia en bugs. - Disciplina de trabajo remoto: disponibilidad de lunes a viernes, de 9 a.m. a 5 p.m. EST para horas colaborativas. **Muy valorado:** - Experiencia con Three.js, WebGL o cualquier framework de renderizado 3D en tiempo real. - Experiencia en desarrollo de videojuegos (Unity, Unreal o similar). - Experiencia en la construcción de configuradores de productos o herramientas de visualización interactiva. - Familiaridad con la compresión y optimización de modelos 3D (LOD, texturas, etc.). **Lo más importante:** que puedas mostrarnos algo que hayas construido vos mismo y que funcione. **Cómo trabajamos** - Equipo pequeño, acceso directo a los tomadores de decisiones. - Los proyectos avanzan rápido y a menudo se construyen desde cero. - La comunicación es franca, proactiva y amigable con el trabajo asincrónico. - Los errores están bien, ocultarlos no. - Somos solucionadores de problemas: planteá los inconvenientes temprano y los resolveremos juntos. **Proceso de Contratación** 1. Revisión de portfolio / GitHub (los currículums solos no serán considerados). 2. Breve conversación técnica. 3. Proyecto de prueba pago (4–8 horas): un problema real similar al del rol; pagamos tu tiempo. A los candidatos fuertes se les puede pedir que expliquen cómo optimizarían el tiempo de carga y el pipeline de renderizado de un archivo 3D.

Responsabilidades

  • Desarrollar plataforma de visualización 3D interactiva
  • Construir y mantener herramientas internas
  • Evolucionar el sitio web público
  • Diseñar y enviar sistemas end-to-end
  • Trabajar directamente con liderazgo

Skills requeridas

Desarrollo de aplicaciones webGestión de proyectos end-to-endComunicación proactivaResolución de problemasDisciplina remotaAlta responsabilidadAutonomíaSentido de urgenciaColaboración

Beneficios

  • Pago mensual en USD vía Deel
  • Cobertura de herramientas de desarrollo y IA

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