Magic Media busca un Artista Senior de VFX Real-Time con experiencia en efectos realistas para unirse a su equipo y trabajar en un título AAA sin anunciar. Se requiere experiencia en la industria de videojuegos, dominio de Unreal Engine y Popcorn FX, y habilidades en creación de assets y optimización.
Si sos un artista de VFX con experiencia en Unreal Engine y te copan los efectos realistas, esta es tu chance. Podés sumarte a un proyecto AAA desde tu casa y potenciar tu carrera en una empresa global.
Descripción del puesto
Magic Media es un grupo pionero en medios, entretenimiento y tecnología, impulsado por la creatividad y la innovación. Tenemos presencia física en 15 países y experiencia en áreas como arte, animación, ciberseguridad, desarrollo de videojuegos, desarrollo de software, VFX y producción de video, entre otras. Trabajamos con desarrolladores y publishers líderes dentro de la industria de los videojuegos y la tecnología, brindando soporte y soluciones diseñadas según las necesidades individuales y ejecutadas por expertos globales. Buscamos un/a Senior Real-time VFX Artist apasionado/a, especializado/a en VFX realistas y semirrealistas, para unirse a nuestro equipo y trabajar en un título AAA aún no anunciado de un estudio muy conocido. Si buscas un ambiente abierto y profesional para desatar tu potencial, ¡queremos saber de vos! Los/las candidatos/as deben presentar un portafolio o reel que muestre sus trabajos de VFX. QUÉ HARÁS: - Trabajar en un motor propietario de terceros. - Crear VFX visualmente impactantes y estilísticamente consistentes utilizando un editor de VFX de terceros como Popcorn FX. - Crear assets de VFX relevantes como texturas, meshes estáticos y shaders. - Colaborar con otras disciplinas creativas e ingenieros para crear efectos visuales que soporten los sistemas de gameplay. - Optimizar efectos para el rendimiento en múltiples plataformas. REQUISITOS: - Más de 5 años de experiencia trabajando en la industria de los videojuegos. - Dominio del idioma inglés. - Capacidad para trabajar con poca supervisión, una perspectiva de autocrítica en la creación de VFX y la habilidad de ser crítico/a para detectar mejoras en el propio trabajo. - Capacidad para comunicarse directamente con directores de arte, TAs, ingenieros y otros miembros de equipos multidisciplinarios para discutir problemas, implementación y resolver cualquier tipo de bloqueo. - Profundo conocimiento en animación y sentido artístico (color, forma, proporción, timing, etc.). - Buen conocimiento de los principios artísticos de VFX. - Experiencia a nivel experto con Unreal Engine. - Alto nivel de conocimiento en Popcorn FX. - Espíritu de equipo, excelentes habilidades de comunicación y colaboración. - Proactividad y apertura para encontrar soluciones creativas. - Capacidad para resolver problemas técnicos de VFX de forma independiente y creativa. - Alta habilidad con Photoshop, Substance u otras herramientas de autoría de texturas. - Uso de software 3D como Blender, Maya, 3DS Max, Houdini para la creación de meshes. - Habilidades de autoría de shaders usando editores basados en nodos como Shader Graph o Amplify Shader. PLUS DESEABLES: - Experiencia con motores propietarios o de terceros. - Adaptabilidad para aprender nuevos motores y herramientas. - Houdini. - Embergen/Liquigen. - Programación básica en C#. - Animaciones sencillas en herramientas 3D. - Substance Designer/Illugen u otro software de autoría de texturas. - HLSL/GLSL para la creación de shaders de VFX. BENEFICIOS: - Puesto 100% remoto basado en proyectos. - Oportunidad de experimentar diferentes pipelines y estilos, y mejorar tus habilidades aplicándolas a una variedad diversa de proyectos atractivos. - Ser parte de un grupo internacional con oficinas en todo el mundo. - Trabajar en estrecha colaboración con un equipo de personas con ideas afines en un entorno multicultural y de ritmo rápido. - Horario de trabajo flexible. - Una cultura inclusiva y comunicación abierta. - Salario acorde a la experiencia del candidato/a. En Magic Media, nuestra pasión reside en los videojuegos. Nuestra visión es crear y entregar juegos atractivos e interesantes para nuestros clientes. Podemos entregar este trabajo de alta calidad en cualquier plataforma, ya sea en consola, PC o móvil. Sabemos que la reputación y los resultados van de la mano. Por lo tanto, trabajamos duro para encontrar expertos y creadores talentosos que ofrezcan los mejores resultados.
Responsabilidades
- Crear VFX visualmente impactantes y estilísticamente consistentes usando un editor de VFX de terceros como Popcorn FX.
- Crear assets de VFX relevantes como texturas, meshes estáticos y shaders.
- Colaborar con otras disciplinas creativas e ingenieros para crear efectos visuales que soporten los sistemas de gameplay.
- Optimizar efectos para rendimiento en múltiples plataformas.
- Trabajar sin mucha supervisión.
- Ser crítico en la detección de mejoras en el propio trabajo.
- Comunicarse directamente con directores de arte, TAs, ingenieros y otros miembros del equipo multidisciplinario para discutir problemas, implementación y resolver bloqueos.
Skills requeridas
Beneficios
- Horario flexible
- Cultura inclusiva
- Comunicación abierta