directohace 5 mesesInclusión laboral

Diseñador de Niveles Senior

N
Nimble Giant Entertainment
Buenos AiresHíbrido · Tiempo completo
Senior3+ años
A convenir
Este aviso fue publicado originalmente en inglés, así que es probable que necesites inglés para este puesto. La descripción puede estar traducida automáticamente al español; ante la duda, revisá el aviso original con el botón de postularte.

Nimble Giant Entertainment busca un Diseñador de Niveles Senior a tiempo completo para crear entornos de juego detallados e implementar situaciones de gameplay. Se requiere experiencia en diseño de niveles para PC/consola y manejo de Unreal Engine.

Por qué aplicar

Si te apasiona crear mundos y tenés experiencia en Unreal Engine, este puesto en Nimble Giant es para vos. Podrás colaborar en un equipo diverso para dar vida a entornos de juego detallados y vivir una experiencia híbrida en Buenos Aires.

Descripción del puesto

Nimble Giant Entertainment busca un Diseñador de Niveles a tiempo completo. Nuestro equipo de Arte busca un Diseñador de Niveles talentoso, dedicado y apasionado para unirse a nosotros y ayudarnos a dar vida a entornos ricos y detallados para que nuestros jugadores exploren. Serás responsable de crear áreas de juego e implementar situaciones de gameplay que nos ayuden a cumplir nuestra visión creativa. En Nimble Giant, vemos la Creación de Niveles como un proceso interdisciplinario y colaborativo. Como tal, estarás en contacto constante con Artistas de Entorno y Técnicos, así como con Diseñadores de Sistemas y Contenido. Si eres una persona creativa y recursiva que trabaja bien con otros, nos encantaría saber de ti. Responsabilidades: - Crear diseños de niveles, puntos de interés (POIs) y áreas clave para que los jugadores exploren, de acuerdo con los temas y el lore del juego, así como dentro de las restricciones de los sistemas de gameplay. - Resolver e iterar sobre entornos de juego para garantizar una gran experiencia de juego. - Prototipar el entorno, establecer los diseños y sugerir formas de usar los elementos interactivos y no interactivos para crear las emociones deseadas. - A medida que el proyecto avanza, integrar los elementos producidos en el mapa (nuevo gameplay, IA, sonido, etc.). - Desarrollar documentación de diseño sólida para la progresión de niveles (flujo), diseños y block-outs 3D para playtesting en el motor. - Producir información y requisitos de playtest para ayudar a QA en la validación y prueba de niveles antes de su aprobación. Requisitos: - Más de 3 años en diseño de niveles para PC/consola, con al menos un título lanzado o prototipos jugables sólidos. - Portfolio de niveles en primera persona que muestre espacios de combate sólidos, rutas de exploración y un flujo de jugador claro. - Confianza con las herramientas del motor (Unreal Engine), desde el blockout hasta el final, incluyendo métricas y scripting simple. - Diseño de niveles con mentalidad de sistemas: crear espacios no lineales que soporten simultáneamente las mecánicas principales, amplias características de juego, comportamiento de la IA y ofrezcan una alta variedad de oportunidades tácticas para el jugador. - Buena comprensión de cómo los paths de IA, la cobertura, las líneas de visión y las opciones de traversal dan forma a los encuentros. - Capacidad para integrar narrativa y worldbuilding en los niveles a través del diseño, la composición y microhistorias. - Comodidad iterando basándose en playtests, feedback y cambios de dirección. - Disfrutar del diseño de entornos interconectados, atmosféricos y realistas (túneles, corredores, estructuras en ruinas, diseños urbanos, verticalidad en capas). Sería un plus: - Experiencia con gameplay cooperativo o espacios de juego sistémicos/sandbox. - Dominio de scripting visual, con experiencia práctica en la construcción de lógica de gameplay en Blueprints de Unreal Engine (o sistemas equivalentes). Qué ofrecemos: - Excelencia: Es uno de nuestros impulsores principales, no solo en los productos que entregamos, sino también en la forma en que hacemos las cosas. - Aprendizaje continuo: Para estar al día, siempre animamos a nuestros empleados a seguir actualizando y profundizando sus conocimientos. - Flexibilidad: Buscamos siempre trabajar en un ambiente divertido y relajado. Trabajar de forma remota es una opción. - Inclusión y Diversidad: Queremos un equipo de talentos diverso y nos gustaría animar a etnias, géneros, edades y comunidades con discapacidades con un fuerte interés en desarrollarse en la industria de los videojuegos a unirse a nosotros. Sobre nosotros: Somos Nimble Giant, un estudio de desarrollo de videojuegos fundado en 2002 en Argentina. Con oficinas en Perú, Chile, España y Uruguay, Nimble Giant Entertainment (anteriormente NGD Studios) es uno de los principales desarrolladores de estudios de juegos de PC y consola en Latinoamérica. Nuestro primer gran lanzamiento, Champions of Regnum, fue el primer MMORPG comercial hecho en la región. Los títulos más populares del estudio también incluyen Star Trek: Infinite, una gran estrategia en la que cada jugador puede crear su propia historia; Master of Orion, un remake del clásico juego de estrategia; y Quantum League, un innovador shooter de arena con mecánicas de viaje en el tiempo. En 2020 nos convertimos en parte de Saber Interactive.

Responsabilidades

  • Crear layouts de niveles, hotspots y puntos de interés
  • Integrar gameplay y elementos de diseño
  • Prototipar entornos y establecer layouts
  • Producir documentación de diseño para la progresión de niveles
  • Producir información y requisitos de playtest para QA
  • Iterar en entornos de juego para garantizar una gran experiencia de juego
  • Integrar elementos producidos en el mapa
  • Desarrollar documentación de diseño para la progresión de niveles
  • Producir información y requisitos de playtest

Skills requeridas

Diseño de nivelesDiseño de sistemasDiseño de combateDiseño de exploraciónDiseño de flujo de jugadorIntegración de elementos de gameplayDocumentación de diseñoAnálisis de playtestsDiseño de entornos atmosféricosDiseño de entornos interconectadosColaboraciónComunicaciónResolución de problemasIteraciónCreatividadAdaptabilidad

Beneficios

  • Aprendizaje continuo
  • Flexibilidad
  • Ambiente de trabajo divertido y relajado
  • Inclusión y Diversidad

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