Associate Producer (Mobile Games)
Se busca Associate Producer para liderar la ejecución diaria de un equipo remoto y multifuncional en el desarrollo de un juego móvil. Responsable de la gestión de sprints, producción y coordinación con diferentes áreas.
Atractivo para organizadores con experiencia en entornos dinámicos, ofrece autonomía y oportunidad de trabajar en un juego móvil de fútbol con impacto global.
Descripción del puesto
Estamos buscando un Productor Asociado para impulsar la ejecución diaria de un equipo remoto y multifuncional que desarrolla un juego móvil. Este rol se sitúa en el centro de ingeniería, diseño, arte, QA y Live Ops. Serás responsable de la cadencia de los sprints, mantener la higiene de la producción y asegurarte de que las actualizaciones se envíen a tiempo con alta calidad. Este no es un rol de coordinación pasiva. Estás a cargo de mantener alto el impulso, detectar riesgos tempranamente y asegurarte de que el trabajo no se detenga entre disciplinas. Si eres altamente organizado, cómodo operando en la ambigüedad y motivado por entregar consistentemente en un entorno en constante movimiento, este rol es una excelente opción. ¿Por qué te gustaría unirte? - Te pagaremos en USD (quincenalmente: cada 15 y 30) - Hasta 14 días de Tiempo Libre Pagado anualmente (a partir del Día 1) - Observancia de feriados según las pautas de la empresa - Configuración 100% remota para que puedas trabajar donde seas más productivo - Rol de alta propiedad integrado directamente con los equipos de producto, ingeniería y creativo - Trabaja en una plataforma de juegos de fútbol licenciada a nivel mundial con impacto real en los jugadores Requisitos del rol: - Experiencia de 2 a 5+ años en producción o gestión de proyectos dentro de juegos móviles casuales o free-to-play - Exposición directa a la cadencia de Live Ops y actualizaciones de contenido programadas - Fuertes habilidades organizativas con la capacidad de gestionar múltiples flujos de trabajo concurrentes - Experiencia trabajando en entornos de inicio o en constante movimiento - Comunicación escrita clara y fuertes habilidades de colaboración asincrónica - Experiencia utilizando Linear o herramientas similares de gestión de proyectos - Mentalidad de alta propiedad y fuerte seguimiento Tareas: - Gestión de Sprint y Entrega - Poseer la planificación, ejecución y retrospectiva de los sprints - Mantener alcance claro, plazos y fechas límite de entrega - Asegurarse de que cada sprint tenga prioridades definidas y definiciones claras de finalización - Mantener alineados y en movimiento a los flujos de trabajo a través de disciplinas - Ejecución de Live Ops - Poseer el calendario de Live Ops y coordinar eventos, ofertas y lanzamientos de contenido - Asegurarse de que activos, compilaciones, puertas de QA y aprobaciones estén alineadas antes del lanzamiento - Construir listas de verificación y procesos repetibles para reducir el riesgo de último minuto - Coordinación de Proyecto - Impulsar dependencias y traspasos a través de ingeniería, arte, diseño y QA - Detectar riesgos tempranamente y escalar bloqueos rápidamente - Mantener alineación a través de zonas horarias y funciones - Propiedad de Herramientas y Flujo de Trabajo - Operar dentro de Linear como la única fuente de verdad - Escribir entradas claras y accionables con fuertes criterios de aceptación - Mantener tableros limpios y hacer cumplir estándares de flujo de trabajo - Coordinación de Lanzamiento y QA - Coordinar compilaciones y preparación para el lanzamiento - Soporte para triage y priorización estructurada de errores - Asegurarse de decisiones claras de ir o no antes de cada lanzamiento - Mantener documentación de lanzamiento y registros de actualización - Ejecución Asistida por IA - Utilizar herramientas de IA para acelerar documentación, escritura de entradas, resúmenes y triage de QA - Mejorar la eficiencia operativa a través de automatización liviana Se valorará: - Experiencia coordinando pipelines de arte y movimiento para juegos móviles - Familiaridad con flujos de trabajo de compilación y lanzamiento - Exposición a procesos automatizados de QA - Comprensión de los fundamentos del free-to-play como eventos, ofertas, segmentación y ajuste - Comodidad básica leyendo paneles de análisis y validando el rendimiento de eventos Cómo postular: Por favor, incluye: - Tu currículum vitae actualizado - Un video de Loom de 1-2 minutos explicando: - Tu experiencia en producción de juegos móviles - Tu exposición a Live Ops Solo se considerarán candidatos que presenten un video de Loom. Proceso de Selección: Nuestro proceso de selección integral asegura que encontremos la mejor opción tanto para ti como para nuestros clientes: - Solicitud Inicial - Envía tu solicitud y completa nuestras preguntas de precalificación - Introducción en Video - Graba un video de introducción para mostrar tus habilidades de comunicación y experiencia laboral - Evaluación Específica del Rol - Completa una tarea de tarea adaptada a la posición (si corresponde) - Entrevista de Reclutamiento - Pantalla inicial con nuestro equipo de talentos - Entrevista Ejecutiva - Reúnete con el liderazgo senior para discutir la alineación del rol - Entrevista con el Cliente - Entrevista final con el equipo de clientes con el que trabajarías - Verificación de Antecedentes y Referencias - Verificación de referencias profesionales - Oferta de Trabajo - Los candidatos exitosos reciben una oferta formal para unirse al equipo Cada etapa está diseñada para evaluar tu adecuación para el rol y darte información sobre nuestra cultura corporativa y expectativas. Te mantendremos informado durante todo el proceso y te brindaremos retroalimentación en cada paso.
Responsabilidades
- Gestión de sprints y entrega
- Ejecución de Live Ops
- Coordinación de proyectos
- Uso de herramientas de IA para acelerar la documentación y la tríage de QA
Skills requeridas
Beneficios
- Pago en USD
- Días de vacaciones pagadas
- Configuración 100% remota
- Propiedad alta en un rol integrado directamente con producto, ingeniería y equipos creativos