Líder de Ingeniería de Software
Disney busca un Líder de Ingeniería de Software Fullstack con 5+ años de experiencia para unirse a su equipo en Buenos Aires. El rol implica implementar y mantener sistemas de reproducción de video, colaborar en el diseño de APIs y mentorizar al equipo.
Si te apasiona la tecnología y querés ser parte de la creación de productos que llegan a millones, este puesto en Disney es para vos. Podrás liderar un equipo, mentorizar y trabajar en sistemas de reproducción de video a gran escala.
Descripción del puesto
Título del Puesto: Lead, Software Engineer (Fullstack) Tecnología en Disney Entertainment & ESPN Product & Technology La tecnología es el corazón del pasado, presente y futuro de Disney. Disney Entertainment & ESPN Product & Technology es una organización global de ingenieros, desarrolladores de productos, diseñadores, tecnólogos, científicos de datos y más, todos trabajando para construir y avanzar en la columna vertebral tecnológica del negocio de medios de Disney a nivel mundial. El equipo combina tecnología y creatividad para construir productos de clase mundial, mejorar la narración y potenciar la velocidad, la innovación y la escalabilidad de nuestros negocios. Somos narradores e innovadores. Creadores y constructores. Artistas e ingenieros. Trabajamos con todas las partes de la cartera de medios de The Walt Disney Company para avanzar en la base tecnológica y los puntos de contacto de medios para consumidores que sirven a millones de personas en todo el mundo. ¿Cómo contribuirás a nuestra experiencia mágica?: Product Engineering es un equipo unificado responsable de la ingeniería de los productos y plataformas digitales y de streaming de Disney Entertainment & ESPN. Esto incluye ingeniería de producto, ingeniería de medios, aseguramiento de calidad, ingeniería detrás de la personalización, comercio, ciclo de vida e identidad. Este equipo es responsable de construir las herramientas utilizadas por nuestros equipos operadores para proporcionar control de calidad (QC) a flujos de trabajo de medios en vivo y bajo demanda de alta visibilidad, implementar funciones de reproducción y garantizar una integración fluida con las herramientas del operador para que estos puedan asegurar la experiencia de la más alta calidad posible para nuestros clientes. El Lead, Software Engineer será responsable de: - Implementar nuevas funcionalidades de desarrollo en nuestro reproductor construido a propósito para soportar el ecosistema de QC de A/V evolucionado. - Mantener nuestra pila de reproductores de QC que son utilizados a diario por nuestro equipo de operadores. - Colaborar en el diseño de APIs con equipos de backend y equipos de frontend que dependen de nuestras bibliotecas. - Resolver problemas que bloquean la prueba y el lanzamiento de contenido VOD a nuestros clientes. - Mantener un conocimiento sólido de nuestro código para identificar, investigar y abordar problemas. - Colaborar con equipos de desarrollo de aplicaciones, equipos de ingeniería de servicios y gestión de productos para ayudar a comprender y explicar las limitaciones y requisitos del dispositivo. - Liderar estrategias para garantizar la calidad y estabilidad de nuestras implementaciones, incluyendo estrategias de prueba y enfoques de telemetría. - Desarrollar el sistema de compilación y el sistema de integración continua de nuestro proyecto según sea necesario. - Proporcionar experiencia técnica o mentoría a los desarrolladores de nuestro equipo. - Hacer que nuestro equipo rinda cuentas a altos estándares de desarrollo. - Proporcionar soporte rotacional on-call según sea necesario. ¿Qué necesitamos de ti para ser parte de esta historia?: - Más de 5 años de experiencia construyendo sistemas de reproducción de grado de producción en múltiples plataformas. - Título de Grado en Ciencias de la Computación, Sistemas de Información, Ingeniería de Software, Eléctrica o Electrónica, o campo de estudio comparable, y/o experiencia laboral equivalente. - Nivel avanzado de inglés. - Experiencia con formatos de subtítulos (WebVTT, TTML) y pipeline de renderizado. - Experiencia con Swift, AVFoundation, integración FairPlay, Kotlin/Java, ExoPlayer, Widevine DRM, BrightScript, SceneGraph, mejores prácticas de Roku SDK. - Comprensión de modelos de programación asíncrona (eventos, callbacks, promesas, async/await) y threading/concurrencia. - Comprensión de conceptos y sistemas de control de versiones, pipelines de CI/CD y exposición a GitHub. - Experiencia con tecnologías de compilación y despliegue como Jenkins y Docker. - Experiencia con tecnologías de mensajería (ej. Kafka, Kinesis, SQS, etc.). - Comprensión de modelos de programación asíncrona (eventos, callbacks, promesas, async/await) y threading/concurrencia. - Deseo de trabajar en un entorno de startup, de rápido crecimiento o de cambios rápidos. - Habilidades de resolución de problemas para identificar la causa raíz. - Experiencia integrando reproductores de medios en aplicaciones web. - Sólida comprensión de los fundamentos de accesibilidad web. - Experiencia en tecnologías de streaming, tales como: tecnologías DRM, algoritmos de streaming adaptativo de bitrate, formatos de subtítulos como CEA-608 / 708, SRT, TTML y Codecs AVC, HEVC, AV1, AAC, EAC3. (Es un plus). Información Adicional: En Disney, creemos que se necesitan grandes personas para crear las experiencias, productos y servicios memorables que nuestros consumidores conocen y aman. Somos un equipo de narradores y contratamos bajo igualdad de oportunidades, independientemente de la raza, color, ascendencia, religión, sexo, origen nacional, orientación sexual, edad, discapacidad e identidad de género. Fomentamos una cultura corporativa de pertenencia e inclusión, que empodera a nuestro personal y a la empresa para prosperar. En Disney, todos tienen la oportunidad de expresarse y participar, crecer y compartir ideas. “Puedes diseñar y crear, y construir el lugar más maravilloso del mundo. Pero se necesitan personas para hacer realidad el sueño.” Walt Disney Segmento de Publicación de Empleo: PE - Media Engineering Negocio Principal de Publicación de Empleo: PE - Media Platform - Media & Metadata Acquisition and Syndication Services Categoría Principal de Publicación de Empleo: Software Engineer Tipo de Empleo: Tiempo completo Ciudad, Estado, Región, Código Postal Principal: Buenos Aires, Argentina Ciudad, Estado, Región, Código Postal Alternativo: Fecha de Publicación: 2025-09-02
Responsabilidades
- Implementar nuevas funcionalidades de desarrollo en el reproductor para soportar el ecosistema A/V QC evolucionado.
- Mantener el stack del reproductor QC utilizado diariamente por el equipo de operadores.
- Diseño colaborativo de API con equipos de backend y frontend que dependen de nuestras librerías.
- Desbloquear problemas que impiden las pruebas y el lanzamiento de contenido VOD a nuestros clientes.
- Mantener un conocimiento sólido de nuestro código para identificar, investigar y abordar problemas.
- Colaborar con equipos de desarrollo de aplicaciones, ingeniería de servicios y gestión de productos para comprender y explicar las limitaciones y requisitos del dispositivo.
- Liderar estrategias para garantizar la calidad y estabilidad de nuestras implementaciones, incluyendo estrategias de prueba y enfoques de telemetría.
- Desarrollar el sistema de compilación de nuestro proyecto y el sistema de integración continua según sea necesario.
- Proporcionar experiencia técnica o mentoría a los desarrolladores de nuestro equipo.
- Mantener a nuestro equipo responsable de altos estándares de desarrollo.
- Proporcionar soporte rotacional on-call según sea necesario.