zonajobshace 10 días

Ingeniero de Software O3DE

ConfidencialCABA, Ciudad Autónoma de Buenos AiresRemoto · Tiempo completo
Semi Senior2+ años20 vacantes

Se buscan Ingenieros de Software con experiencia en Open 3D Engine (O3DE) para desarrollar entornos 3D y simulaciones para entrenamiento de IA, con modalidad remota y pago por hora en USD. Se requiere inglés avanzado y experiencia en desarrollo de juegos o simulaciones.

Descripción del puesto

LINK DIRECTO A LA ENTREVISTA: https://tinyurl.com/Open3D-SoftwareEngineer

FULL LIST BUSQUEDAS: https://tinyurl.com/FullJobsList

Buscamos Software Engineer - Open 3D Engine (O3DE) — modalidad remota, pago entre $50 - $120 USD/hr. 20 posiciones abiertas. Entrevista y trabajo en inglés. Ideal para desarrolladores con experiencia en O3DE, simulaciones 3D y game development.

Software Engineer - Open 3D Engine (O3DE) We are seeking Software Engineers with strong Open 3D Engine (O3DE) expertise to build high-fidelity 3D environments and simulations for AI training. This role focuses on game engine development, performance optimization, and large-scale simulation systems.

Responsibilities

  • Build 3D scenes and simulations using O3DE
  • Work with Atom Renderer and Component Entity System
  • Develop Python and C++ integrations
  • Optimize assets and rendering pipelines
  • Collaborate with cross-functional teams
  • Transform concepts into interactive environments
  • Document technical processes and workflows

Requirements

  • Strong experience with O3DE
  • Proficiency in Python and C++
  • Game development or simulation experience
  • Knowledge of rendering and asset pipelines
  • Experience with AWS integration
  • Strong written and verbal English communication
  • Remote collaboration experience

Nice to have

  • AI or ML simulation experience
  • Performance optimization in 3D environments
  • Asset management in large-scale projects
  • Experience in distributed teams

Dirigido a: Ingenieros de Software (O3DE) / Desarrolladores Open 3D Engine / Programadores de Videojuegos / Game Developers / Desarrolladores de Juegos / Ingenieros de Motores Gráficos / Desarrolladores de Motores de Juego / Ingenieros C++ / Programadores C++ / Desarrolladores 3D / Ingenieros Gráficos / Desarrolladores de Simulación / Ingenieros de Rendering / Desarrolladores de Gráficos en Tiempo Real / Ingenieros de Sistemas / Desarrolladores de Software / Ingenieros de Gameplay / Desarrolladores de Gameplay / Ingenieros de Física / Desarrolladores de Simulación 3D / Ingenieros de Engines

Targeted at: Software Engineers (O3DE) / Open 3D Engine Developers / Game Developers / Game Programmers / Game Engineers / Game Engine Developers / Engine Programmers / C++ Engineers / C++ Developers / 3D Developers / Graphics Engineers / Rendering Engineers / Real-Time Rendering Developers / Simulation Engineers / Simulation Developers / Gameplay Engineers / Gameplay Programmers / Physics Engineers / Game Systems Engineers / Software Developers (Game Dev) / Interactive 3D Developers / Computer Graphics Engineers

Responsabilidades

  • Construir escenas y simulaciones 3D usando O3DE
  • Trabajar con Atom Renderer y Component Entity System
  • Desarrollar integraciones en Python y C++
  • Optimizar assets y pipelines de rendering
  • Colaborar con equipos multifuncionales
  • Transformar conceptos en entornos interactivos
  • Documentar procesos y flujos de trabajo técnicos

Skills requeridas

Colaboración remotaDesarrollo de juegosDesarrollo de simulacionesConocimiento de pipelines de renderingConocimiento de pipelines de assetsColaboraciónComunicación