Desarrollador de Videojuegos Cocos2d-x
Buscamos un Desarrollador de Videojuegos (Cocos2d-x) para unirse al equipo de nuestro cliente como Cross-Platform Engine Developer, especializado en Cocos2d-x, para construir juegos de alto rendimiento en plataformas móviles, de escritorio y consolas.
Descripción del puesto
LINK DIRECTO A LA ENTREVISTA: https://tinyurl.com/Cocos2dx-Dev
FULL LIST BUSQUEDAS: https://tinyurl.com/FullJobsList
Buscamos Game Developer (Cocos2d-x) — modalidad remota, pago entre $50 - $120 USD/hr. 10 posiciones abiertas. Entrevista y trabajo en inglés. Ideal para perfiles con experiencia en Cocos2d-x, C++, game development, rendering pipelines y desarrollo cross-platform.
Game Developer (Cocos2d-x) Join our customer's team as a Cross-Platform Engine Developer specializing in Cocos2d-x and help build high-performance games across mobile, desktop, and console platforms.
Responsibilities
- Design, develop, and maintain game engine features using Cocos2d-x and C++
- Optimize rendering performance, memory usage, and platform-specific integrations
- Build scalable and maintainable game architectures for global releases
- Collaborate with designers, artists, and QA teams to implement and refine features
- Diagnose and resolve complex engine-related issues across multiple platforms
- Stay updated on game engine advancements and suggest technical improvements
- Communicate technical concepts clearly within distributed remote teams
Requirements
- Proven experience with Cocos2d-x and C++ in game development projects
- Strong understanding of graphics, rendering pipelines, and memory optimization
- Experience deploying games on mobile, desktop, and console platforms
- Deep knowledge of cross-platform development workflows and challenges
- Excellent written and verbal English communication skills
- Strong problem-solving abilities and attention to detail
- Ability to work effectively in remote and fast-paced environments
Nice to have
- Experience with lightweight 3D features or hybrid 2D/3D games
- Familiarity with scalable game architecture and global release workflows
- Background optimizing games for low-resource or high-latency environments
Dirigido a: Desarrolladores de Videojuegos / Programadores de Juegos / Desarrolladores C++ / Programadores de Gameplay / Ingenieros de Software para Videojuegos / Desarrolladores Mobile / Especialistas en Motores de Juegos / Desarrolladores Multiplataforma / Especialistas en Cocos2d-x / Ingenieros de Rendering / Desarrolladores de Sistemas de Juego / Ingenieros de Performance / Especialistas en Optimización de Juegos / Especialistas en Física de Juegos / Especialistas en Interfaces para Juegos / Especialistas en Integración de SDKs / Especialistas en Multiplayer / Especialistas en LiveOps / Desarrolladores de Software Interactivo / Ingenieros de Sistemas en Tiempo Real
Áreas y habilidades: Cocos2d-x / C++ / Desarrollo de videojuegos / Programación orientada a objetos / Sistemas de gameplay / Motores de videojuegos / Desarrollo mobile / Android / iOS / Optimización de rendimiento / Rendering / Física de videojuegos / Interfaces de juegos / Integración de SDKs / Sistemas multiplayer / Diseño de arquitectura / Debugging / Gestión de memoria / Git / Testing / Optimización de código / Desarrollo multiplataforma / Resolución de problemas / Matemática aplicada / Animación 2D / Loops de juego / Desarrollo escalable / Colaboración remota
Targeted at: Game Developers / Game Programmers / C++ Developers / Gameplay Programmers / Game Software Engineers / Mobile Game Developers / Game Engine Specialists / Cross-Platform Developers / Cocos2d-x Developers / Rendering Engineers / Game Systems Developers / Performance Engineers / Game Optimization Specialists / Game Physics Specialists / Game UI Specialists / SDK Integration Specialists / Multiplayer Engineers / LiveOps Specialists / Interactive Software Developers / Real-Time Systems Engineers
Skills & areas: Cocos2d-x / C++ / Game development / Object-oriented programming / Gameplay systems / Game engines / Mobile development / Android / iOS / Performance optimization / Rendering / Game physics / Game UI / SDK integration / Multiplayer systems / Architecture design / Debugging / Memory management / Git / Testing / Code optimization / Cross-platform development / Problem-solving / Applied mathematics / 2D animation / Game loops / Scalable development / Remote collaboration
Responsabilidades
- Diseñar, desarrollar y mantener características del motor de juego usando Cocos2d-x y C++
- Optimizar el rendimiento de rendering, uso de memoria e integraciones específicas de plataforma
- Construir arquitecturas de juego escalables y mantenibles para lanzamientos globales
- Colaborar con diseñadores, artistas y equipos de QA para implementar y refinar características
- Diagnosticar y resolver problemas complejos relacionados con el motor en múltiples plataformas
- Mantenerse actualizado sobre los avances del motor de juego y sugerir mejoras técnicas
- Comunicar conceptos técnicos claramente dentro de equipos remotos distribuidos