zonajobshace 11 días

Desarrollador de Videojuegos Cocos2d-x

ConfidencialCABA, Ciudad Autónoma de Buenos AiresRemoto · Tiempo completo
Semi Senior2+ años10 vacantes

Buscamos un Desarrollador de Videojuegos (Cocos2d-x) para unirse al equipo de nuestro cliente como Cross-Platform Engine Developer, especializado en Cocos2d-x, para construir juegos de alto rendimiento en plataformas móviles, de escritorio y consolas.

Descripción del puesto

LINK DIRECTO A LA ENTREVISTA: https://tinyurl.com/Cocos2dx-Dev

FULL LIST BUSQUEDAS: https://tinyurl.com/FullJobsList

Buscamos Game Developer (Cocos2d-x) — modalidad remota, pago entre $50 - $120 USD/hr. 10 posiciones abiertas. Entrevista y trabajo en inglés. Ideal para perfiles con experiencia en Cocos2d-x, C++, game development, rendering pipelines y desarrollo cross-platform.

Game Developer (Cocos2d-x) Join our customer's team as a Cross-Platform Engine Developer specializing in Cocos2d-x and help build high-performance games across mobile, desktop, and console platforms.

Responsibilities

  • Design, develop, and maintain game engine features using Cocos2d-x and C++
  • Optimize rendering performance, memory usage, and platform-specific integrations
  • Build scalable and maintainable game architectures for global releases
  • Collaborate with designers, artists, and QA teams to implement and refine features
  • Diagnose and resolve complex engine-related issues across multiple platforms
  • Stay updated on game engine advancements and suggest technical improvements
  • Communicate technical concepts clearly within distributed remote teams

Requirements

  • Proven experience with Cocos2d-x and C++ in game development projects
  • Strong understanding of graphics, rendering pipelines, and memory optimization
  • Experience deploying games on mobile, desktop, and console platforms
  • Deep knowledge of cross-platform development workflows and challenges
  • Excellent written and verbal English communication skills
  • Strong problem-solving abilities and attention to detail
  • Ability to work effectively in remote and fast-paced environments

Nice to have

  • Experience with lightweight 3D features or hybrid 2D/3D games
  • Familiarity with scalable game architecture and global release workflows
  • Background optimizing games for low-resource or high-latency environments

Dirigido a: Desarrolladores de Videojuegos / Programadores de Juegos / Desarrolladores C++ / Programadores de Gameplay / Ingenieros de Software para Videojuegos / Desarrolladores Mobile / Especialistas en Motores de Juegos / Desarrolladores Multiplataforma / Especialistas en Cocos2d-x / Ingenieros de Rendering / Desarrolladores de Sistemas de Juego / Ingenieros de Performance / Especialistas en Optimización de Juegos / Especialistas en Física de Juegos / Especialistas en Interfaces para Juegos / Especialistas en Integración de SDKs / Especialistas en Multiplayer / Especialistas en LiveOps / Desarrolladores de Software Interactivo / Ingenieros de Sistemas en Tiempo Real

Áreas y habilidades: Cocos2d-x / C++ / Desarrollo de videojuegos / Programación orientada a objetos / Sistemas de gameplay / Motores de videojuegos / Desarrollo mobile / Android / iOS / Optimización de rendimiento / Rendering / Física de videojuegos / Interfaces de juegos / Integración de SDKs / Sistemas multiplayer / Diseño de arquitectura / Debugging / Gestión de memoria / Git / Testing / Optimización de código / Desarrollo multiplataforma / Resolución de problemas / Matemática aplicada / Animación 2D / Loops de juego / Desarrollo escalable / Colaboración remota

Targeted at: Game Developers / Game Programmers / C++ Developers / Gameplay Programmers / Game Software Engineers / Mobile Game Developers / Game Engine Specialists / Cross-Platform Developers / Cocos2d-x Developers / Rendering Engineers / Game Systems Developers / Performance Engineers / Game Optimization Specialists / Game Physics Specialists / Game UI Specialists / SDK Integration Specialists / Multiplayer Engineers / LiveOps Specialists / Interactive Software Developers / Real-Time Systems Engineers

Skills & areas: Cocos2d-x / C++ / Game development / Object-oriented programming / Gameplay systems / Game engines / Mobile development / Android / iOS / Performance optimization / Rendering / Game physics / Game UI / SDK integration / Multiplayer systems / Architecture design / Debugging / Memory management / Git / Testing / Code optimization / Cross-platform development / Problem-solving / Applied mathematics / 2D animation / Game loops / Scalable development / Remote collaboration

Responsabilidades

  • Diseñar, desarrollar y mantener características del motor de juego usando Cocos2d-x y C++
  • Optimizar el rendimiento de rendering, uso de memoria e integraciones específicas de plataforma
  • Construir arquitecturas de juego escalables y mantenibles para lanzamientos globales
  • Colaborar con diseñadores, artistas y equipos de QA para implementar y refinar características
  • Diagnosticar y resolver problemas complejos relacionados con el motor en múltiples plataformas
  • Mantenerse actualizado sobre los avances del motor de juego y sugerir mejoras técnicas
  • Comunicar conceptos técnicos claramente dentro de equipos remotos distribuidos

Skills requeridas

Programación orientada a objetosDiseño de sistemas de gameplayOptimización de rendimientoRenderingFísica de videojuegosDiseño de interfaz de usuario de juegosIntegración de SDKsDesarrollo de sistemas multijugadorDiseño de arquitecturaDebuggingGestión de memoriaTestingOptimización de códigoDesarrollo multiplataformaMatemática aplicadaResolución de problemasAtención al detalleComunicaciónColaboración remotaAdaptabilidad