zonajobshace 11 días

Desarrollador Software Open 3D Engine (O3DE)

ConfidencialCABA, Ciudad Autónoma de Buenos AiresRemoto · Tiempo completo
Semi Senior2+ años20 vacantes

Se busca Software Engineer especializado en Open 3D Engine (O3DE) para construir entornos 3D y simulaciones de alta fidelidad para sistemas de IA de próxima generación, trabajando de forma remota con un pago por hora en USD.

Descripción del puesto

LINK DIRECTO A LA ENTREVISTA: https://tinyurl.com/O3DESoftwareEngineer

FULL LIST BUSQUEDAS: https://tinyurl.com/FullJobsList

Buscamos Software Engineer - Open 3D Engine (O3DE) — modalidad remota, pago entre $50 - $120 USD/hr. 20 posiciones abiertas. Entrevista y trabajo en inglés. Ideal para perfiles con experiencia en O3DE, Python, C++, AWS, game development y simulaciones 3D.

Software Engineer - Open 3D Engine (O3DE) Join our client's team as a Software Engineer specializing in Open 3D Engine (O3DE) and help build high-fidelity 3D environments and simulations for next-generation AI systems.

Responsibilities

  • Create high-quality 3D scenes and simulations optimized for AI training
  • Utilize O3DE systems including Atom Renderer, Component Entity System, Gems, and Asset Processor
  • Transform concepts into fully realized interactive 3D environments
  • Collaborate with stakeholders to align simulations with AI training requirements
  • Write maintainable Python and C++ code integrated with O3DE workflows
  • Develop and optimize asset processing pipelines for large-scale projects
  • Document technical solutions and communicate progress clearly with remote teams

Requirements

  • Proven expertise with Open 3D Engine (O3DE)
  • Strong proficiency in Python and C++
  • Experience building and deploying 3D simulations from concept to completion
  • Familiarity with AWS and scalable simulation or game environments
  • Background in game development or simulation engineering
  • Excellent written and verbal English communication skills
  • Ability to work independently in remote environments

Nice to have

  • Experience developing simulations for AI/ML training
  • Strong understanding of performance optimization and asset management in O3DE
  • Previous experience working in remote and cross-functional engineering teams

Dirigido a: Ingenieros de Software / Desarrolladores de Software / Programadores C++ / Ingenieros de Videojuegos / Desarrolladores de Motores de Juegos / Especialistas en Open 3D Engine / Desarrolladores O3DE / Ingenieros de Rendering / Ingenieros Gráficos / Especialistas en Simulación 3D / Ingenieros de Sistemas en Tiempo Real / Desarrolladores de Gameplay / Ingenieros de Performance / Especialistas en Optimización de Motores / Desarrolladores Multiplataforma / Ingenieros de Física para Juegos / Especialistas en Arquitectura de Juegos / Ingenieros de Herramientas de Desarrollo / Ingenieros de Sistemas Distribuidos / Especialistas en Integración de Motores / Desarrolladores de Aplicaciones 3D

Áreas y habilidades: Open 3D Engine / O3DE / C++ / Desarrollo de motores 3D / Programación orientada a objetos / Rendering / Simulación 3D / Sistemas en tiempo real / Optimización de rendimiento / Arquitectura de software / Desarrollo de videojuegos / Física de videojuegos / Matemática aplicada / Debugging / Memory management / Sistemas multiplataforma / Integración de herramientas / Desarrollo escalable / Git / Testing / Diseño de sistemas / Unreal Engine / Unity / Computación gráfica / Desarrollo interactivo / Colaboración remota / Resolución de problemas complejos

Targeted at: Software Engineers / Software Developers / C++ Engineers / Game Engine Developers / O3DE Developers / Open 3D Engine Specialists / Rendering Engineers / Graphics Engineers / 3D Simulation Engineers / Real-Time Systems Engineers / Gameplay Developers / Performance Engineers / Engine Optimization Specialists / Cross-Platform Developers / Game Physics Engineers / Game Architecture Specialists / Tools Engineers / Distributed Systems Engineers / Engine Integration Specialists / Interactive 3D Developers

Skills & areas: Open 3D Engine / O3DE / C++ / 3D engine development / Object-oriented programming / Rendering / 3D simulation / Real-time systems / Performance optimization / Software architecture / Game development / Game physics / Applied mathematics / Debugging / Memory management / Cross-platform systems / Tool integration / Scalable development / Git / Testing / System design / Unreal Engine / Unity / Computer graphics / Interactive development / Remote collaboration / Complex problem-solving

Responsabilidades

  • Crear escenas 3D y simulaciones de alta calidad optimizadas para entrenamiento de IA
  • Utilizar sistemas O3DE incluyendo Atom Renderer, Component Entity System, Gems y Asset Processor
  • Transformar conceptos en entornos 3D interactivos completamente realizados
  • Colaborar con stakeholders para alinear simulaciones con requisitos de entrenamiento de IA
  • Escribir código Python y C++ mantenible integrado con flujos de trabajo O3DE
  • Desarrollar y optimizar pipelines de procesamiento de activos para proyectos a gran escala
  • Documentar soluciones técnicas y comunicar el progreso claramente con equipos remotos

Skills requeridas

Programación orientada a objetosArquitectura de softwareDebuggingMemory managementDesarrollo escalableTestingDiseño de sistemasComputación gráficaDesarrollo interactivoColaboración remotaResolución de problemas complejosComunicación en inglésTrabajo independienteColaboraciónComunicación claraResolución de problemas complejos